Охотники за сделками тратят время на геймифицированную торговлю | Электронная коммерция
Джек М. Жермен 21 июля 2021 г., 5:00 утра по тихоокеанскому времени Новый электронный — коммерческая тенденция, набирающая обороты по мере ослабления пандемической хватки потребителей на обычные магазины, сводится к объединению покупок с играми в качестве источника развлечения. Хорошим примером является стартап Tophatter. Этот рынок открытий для розничной торговли, куда покупатели идут, чтобы проводить время,…