Огромная нехватка видеокарт в 2020 (и 2021)
в частности, в компьютерных играх, переживает возрождение. Игровая платформа Steam
побила рекорды для всех своих пиковых показателей в 2020 году — на 21% было приобретено больше игр и на 50% больше часов игры.