От «Titanfall» к «Звездным войнам» до VR-реализма, эволюции игр «Возрождение»
Если что-то должно успокоить Винса Зампеллу, можно предположить, что это станет темой войны видеоигр. Zampella, одна из самых узнаваемых фигур современной игровой эры, в конце концов, несет ответственность за большую бойню видеоигр. С его Respawn Entertainment он был архитектором научно-фантастического шутера «Titanfall». Ранее, с Infinity Ward, он помог определить франшизу «Call of Duty» до ожесточенного…