В Европе большинство игроков не собираются использовать Google Stadia и xCloud
Низкая скорость Интернета не позволяет в полной мере насладиться облачным игровым сервисом Основная причина, из-за которой облачные игровые сервисы оказались невостребованными в Европе, заключается в низкой скорости интернета. В европейских странах неограниченный и высокоскоростной доступ к Сети достаточно дорогой. Если взять самый максимальный тариф Google Stadia, то он за 65 часов может потратить 1 терабайт…
Подробнее








