Виртуальные миры стали более распространенными в нашей нынешней жизни дома. Это не просто видеоигры, такие как «Fortnite», переопределяющие музыкальные собрания и ток-шоу, появляющиеся в «Animal Crossing». Виртуальные миры настолько привлекательны, что оказывается, что кошки тоже геймеры.
Ну, вроде как. Есть сложные клиенты. А потом есть кошки.
Каждый владелец кошки знает, что кошка будет игнорировать новую дорогую игрушку, чтобы играть, скажем, с ручкой, которая, кажется, приносит кошачью радость. Но это не помешало разработчику игр Виллему Дельвенталю попытаться заставить кошек более вдумчиво взаимодействовать с цифровыми экранами.
Вот почему он разработал «Mew and Me», коллекцию видеоигр, ориентированных на кошек, которые предназначены не только для того, чтобы кошки били по вещам, но и для того, чтобы лучше понять наших четвероногих, жаждущих вздремнуть друзей , «Mew and Me» содержит игры, в которых кошки бьют по жукам, выслеживают мышей или даже пытаются сотрудничать со своими человеческими спутниками, чтобы управлять космическим кораблем. В процессе разработки этих игр кошки в конечном итоге научили Дельвенталя немного доступному игровому дизайну.
Основные правила: не бойтесь упрощать. Дизайн для всех. И подчеркивать эмоциональную привлекательность интеллектуализма или стратегии.
Вначале Дельвенталь, зная, что кошки играют частично на охоту, подумал, что ключевым отличием «Mew and Me», особенно по сравнению с другими приложениями для домашних животных, будет сделать его максимально реалистичным. Думайте об этом как об интерактивном YouTube для птиц. Только вместо кота, который смотрит на экран как окно, кот может взаимодействовать.
Одна проблема: из кошек, которые действительно взаимодействовали — иногда до 20% из протестированных — некоторые полностью пропускали экран; то есть они набросились на пол рядом с мобильным телефоном или столом. Первая мысль Дельвенталя состояла в том, что эти кошки были «сломаны». Нет, его игра была.
Вместо того, чтобы списывать часть своего рынка — невозможность, когда только часть всех кошек будет играть с приложением с самого начала — Дельвенталь знал, что ему нужно расширить игру, которую можно бесплатно загрузить для устройств iOS и Android ,
«То, что я в конце концов пришел к выводу после столкновения с четырьмя или пятью из этих кошек, — говорит Делвенталь, — это то, что способ, которым работает их зрение — примерно в футе от их лица — они плохо видят. Вы увидите, если вы поднесете что-то близко к лицу вашей кошки, их усы выступят вперед. Так что это компенсирует плохое зрение. Художественный стиль в то время был слишком реалистичным. Мы должны были сделать его максимально упрощенным, чтобы они могли даже видеть, что происходит на устройстве. Мы думали, что это было преимуществом в том, что у нас был гиперреалистичный художественный стиль, но мы упростили его до необходимости из-за необходимости, потому что определенная часть кошек не могла видеть, что мы делаем ».
Здесь есть несколько простых уроков. Не ожидайте, что ваша аудитория изучит правила. Настройте их, чтобы понять язык игры стало интуитивно понятным. И, что более важно, дизайн для доступности. Охватите всех кошек — или людей — и их причуды, а не только тех, у кого прекрасное зрение.
Еще один урок: рывок в их сердцах.
Первоначальный рынок, который Дельвенталь увидел для «Mew and Me», — это владельцы кошек, которые чувствуют вину за то, что выходят на работу и оставляют своих котят лежать весь день. В то время как сегодня он работает над «Mew and Me», работая почти полный рабочий день, и надеется расширить продукт до более крупного бренда, ориентированного на кошек, игр и кошачьего счастья, этот продукт возник в результате его работы инженером в Lumos Labs, и желая иметь возможность наблюдать за тем, как его кошка взаимодействует, пока он был в офисе.
Но чтобы заставить людей полностью оценить приложение, потребовалось немного усилий. Дельвенталь считает, что около 30% молодых кошек будут играть в «Mew and Me» без подталкивания человека, и около 50% будут играть, если их владелец также будет играть с приложением. Но даже тогда некоторые люди-кошки сами не связывались с «Mew and Me».
Это вдохновило Дельвенталя на размышления о способах использования игры, чтобы создать более глубокую эмоциональную связь между кошкой и ее партнером. Одним из решений было создание опций, позволяющих людям делать своего рода обратные скриншоты, то есть изображения того, где и когда кошачья лапа коснулась экрана после завершения игры.
Так что теперь ваша кошка не просто играет в игру; ваша кошка делает искусство.
Эта функция также основана на понимании того, что люди и кошки нуждаются в постоянной постоянной обратной связи при игре. И, таким образом, все еще в работе находится функция авто-рассылки, которая будет отправлять изображения владельцам играющих кошек или шаблонам, которые кошки непреднамеренно создают. Конечно, все это еще и уловка, чтобы вдохновить людей больше общаться со своими кошками.
«У кошек есть уровень нюансов, за который им не дают признания», — говорит Дельвенталь. «Если все, что кажется вашей кошке, это спать и есть, то это потому, что вы не стимулируете ее. если бы вы всю жизнь застряли в квартире, и кто-то приходил лишь иногда похлопывать вас по голове и класть немного еды, вам тоже было бы скучно ».
Впервые я обнаружил это приложение на конференции разработчиков игр в 2019 году, но недавно я скачал его из-за своего нового стиля работы на дому. Моему коту, Слитеру, почти исполнилось 8 лет, и наша основная игра — это игра в прятки, в которую мы играем по крайней мере два раза в день, когда я иду в офис. Однако, когда мне нужно было немного отвлечься, чтобы перестать подталкивать ее к тому, чтобы она ходила по клавиатуре в течение всего дня, я решил попробовать «Mew and Me».
Она не была в этом, но это не настоящий сюрприз, говорит Дельвенталь.
«Она будет женщиной от 30 до 40 лет, которая говорит:« Мне не очень нравятся игры », — говорит Дельвенталь, которая признает, что кошки, которые взаимодействуют с приложением, имеют тенденцию к падению как они становятся старше. Но, как и люди, начинающие кошки могут стать видеоиграми на всю жизнь, со вкусами, которые естественно приспосабливаются с возрастом.
Одна из игр в конюшне «Mew and Me», «Prey Stalker», говорит Дельвенталь, «имеет гораздо более сложный искусственный интеллект», где отвлеченная мышь иногда выходит на пир, но в основном прячется.
«В этой игре традиционно мало внимания к котятам, потому что есть много моментов, прежде чем они начнут взаимодействовать. Котята просто хотят много заниматься. «Prey Stalker» предназначен для пожилых кошек — год или два года — потому что они начинают охотиться в реальной жизни. Таким образом, они ожидают, что добыча будет прятаться, и они ожидают сидеть и смотреть ».
Вот почему ваша кошка игнорирует вас, когда вы дико качаете игрушку — владельцев кошек учат использовать игрушки, как будто они являются добычей.
Со временем Дельвенталь надеется создать «Mew and Me», чтобы у людей было больше способов взаимодействовать и играть удаленно. И нет, он не заинтересован в расширении на собак, хотя рынок игр для собак намного больше — более чем вдвое, по оценкам Дельвенталя. Ему нравится вызов, но у него также есть миссия: изменить изображение кошки, популяризируемое мемами.
«Для посторонних кошачьи манеры трудно читать», — говорит Дельвенталь. «Я иногда шучу, что кошек неправильно понимают, потому что у них покойная сука. То, как кошка выражает привязанность, закрывает и медленно открывает глаза. Я занимаюсь псевдонаукой, но закрытие глаз и уязвимость — это знак доверия. Но для людей косые глаза означают, что я на тебя злюсь.
«Так что я думаю, что все сводится к неправильному представлению о том, что кошки — это животные с низким уровнем энергии», — продолжает он. "Это не относится к делу. Людям не нравится слышать, что это не так, потому что это означает, что они плохие владельцы домашних животных ».