Будь то популярное телешоу, такое как «Последний из нас» HBO, или интерактивный тематический парк, такой как Super Nintendo World от Universal Studios, видеоигры созрели для адаптации и переосмысления.
Но что делать, если в игре не установлен IP? А если игра еще даже не вышла?
В «Ashfall» главный исполнительный директор и основатель Liithos Майкл Мумбауэр и вице-президент по творчеству Джон Гарвин (который написал и создал игру) делают ставку на то, что их персонажи и иммерсивный мир будут достаточно сильными, чтобы привлечь фанатов до начала игры. Сначала через пятисерийное шоу TikTok, которое заканчивается в воскресенье, а затем через комикс, который выйдет в марте. Все это происходит за годы до того, как игра будет завершена.
«Пепел» исследует постапокалиптический мир на северо-западе Тихого океана, где Сиэтл сотни лет находился под водой. Климатическая катастрофа изменила мир, и цивилизация распалась на фракции и анклавы. У подножия извергающейся горы Ренье Эша Наранхо забирает Орден наук о жизни, который дает ему протезы рук и другие имплантаты.

После каждого выпуска TikTok «Ashfall» Liithos выпускал уникальный бесплатный цифровой предмет коллекционирования, доступный только через CoinZoom.
(Предоставлено Liithos Entertainment)
«Для моей последней игры я буквально написал около 12 000 страниц сценария, — говорит Гарвин. «Это эквивалентно 10 двухчасовым фильмам, и это действительно то, что вам нужно, чтобы заполнить игру. Вам нужно много того же, что и в любой среде — сюжет, развитие персонажа, тема. Ты должен сказать что-то важное».
С темами изменения климата, идеологической и политической борьбы, жестокого обращения с людьми с ограниченными возможностями и общей эрозией общества, «Пепельный водопад» затрагивает современные темы, которые могут быть незаметны на первый взгляд.
«Что я действительно хочу сделать с «Ashfall», так это исследовать важные вещи, которые происходят сейчас. Действие происходит через тысячу лет в будущем, чтобы мы могли немного отдалиться от вещей, которые, как я вижу, разрывают нас на части в современном мире. Они борются за каждую возможную вещь, с которой люди могут не согласиться. Идеологические основания, религиозные основания. Я вижу, что это может быть в нашем будущем, и это меня пугает».
Мумбауэр говорит, что инвестировал в изучение новых платформ для рассказывания историй. Ветеран видеоигр и киноиндустрии, он и его команда воплотили в жизнь популярных персонажей, таких как Натан Дрейк из «Uncharted» и Джоэл и Элли из «Одни из нас». Проработав в PlayStation 13 лет, он знает игровой мир и знает, как заинтересовать игроков. Теперь задача состоит в том, как это сделать, не имея реальной игры.
Первый эпизод сериала TikTok «Пепел» с Майклом Ле в главной роли.
«Я смотрю на проблемы и говорю: «TikTok — это такая огромная платформа, и мне кажется, что это такая платформа возможностей для рассказывания историй», — говорит Мамбауэр. «Что, если бы существовал способ сделать то, что пытался сделать Quibi, а именно краткое повествование, на платформе, у которой уже есть аудитория, готовая к этому? А что, если бы мы сделали это с инфлюенсером, который уже понимает, как это делать?»
Мумбауэр нанял Майкла Ле (который использует псевдоним @justmaiko), влиятельного лица в социальных сетях, танцора и рассказчика с более чем 52 миллионами подписчиков в TikTok, чтобы он вместе с Гарвином помог создать пятисерийный повествовательный сериал, дебютирующий еженедельно на канале Ле. Исполнительный директор Liithos уже был поклонником TikToker, чьи посты собрали миллионы просмотров, будь то его танцевальные видео с использованием высококачественных спецэффектов или контент, вдохновленный аниме.
«Я думаю, что это был эксперимент, и мы уже писали комикс», — говорит Мамбауэр. «Мне показалось естественным расположить комикс рядом с этим, потому что игра займет годы. Так что это было похоже на: «Что, если мы попытаемся построить этот IP немного наоборот». Несмотря на то, что у нас есть игровой опыт, что, если мы не начали с игр, а остановились на них?»
Экспериментальный гамбит, похоже, сработал. На данный момент сериал набрал более 10 миллионов просмотров, прежде чем последняя глава выйдет в воскресенье. Создавая его для TikTok, Мамбауэр смягчил свои традиционные эффекты для фильмов и видеоигр, а Гарвин урезал свои концепции, чтобы написать 1,5-страничные сценарии для эпизодов.
«Мой мыслительный процесс заключался в том, чтобы дать им все мясо и вырезать все части жира. Это 15 секунд. Это быстро и быстро. Это очень «прямо к делу», — говорит Ле. «Это было действительно просто, как я могу приспособиться к этой истории. Это как бы смешивает то, что я обычно делаю в TikTok, с миром «Ashfall». Я превращаюсь в него. … Я учусь использовать эти силы, которыми обладает Эш, а затем пытаюсь найти своего брата».

Сериал TikTok «Ashfall» набрал более 10 миллионов просмотров до того, как в воскресенье выйдет последняя глава.
(Литхос Развлечения)
Теперь, когда Ле создал образ Эша и его мира, за ним последует комикс. Верно? В случае с интеллектуальной собственностью традиционное мышление заключается в перекрестном продвижении всего, чтобы установить визуальное присутствие. Но даже эта часть построения мира для «Ashfall» выполнена нетрадиционным способом.
«Мне пришлось предложить Джону: что, если вы посмотрите на этого персонажа так, будто он уже существует в мире 75 лет? В «Бэтмене» за 75 лет у Бэтмена было много разных образов. То же самое — уши, сигил и капюшон. То, что вы видите в серии TikTok, не обязательно то, что вы увидите в серии комиксов, и это не обязательно то, что вы увидите в игре. Будут тонкие нюансы, но основные элементы есть, и это то, что, я думаю, делает персонажа культовым», — говорит Мамбауэр.
«Для художественной интерпретации и трансмедиа, я думаю, есть огромные возможности для охвата разных аудиторий. У кого-то может не быть моего вкуса в искусстве. Так что, возможно, видео TikTok действительно заинтересует их, в отличие от комикса или даже отснятого материала из игры».