30 мая 2023 г.
ОСОБЕННОСТЬ
Код победителя Apple WWDC23 Swift Student Challenge, чтобы поделиться своими увлечениями со всем миром
Каждый год в рамках Всемирной конференции разработчиков Apple бросает вызов студентам по всему миру: создать оригинальную игровую площадку для приложений с использованием языка программирования Swift. В этом году Apple увеличила количество победителей с 350, присужденных в предыдущие годы, до 375, чтобы еще больше студентов могли принять участие в мероприятии и получить признание за свой артистизм и изобретательность.
«Мы поражены талантом молодых разработчиков, которые участвуют в нашем конкурсе Swift Student Challenge, — сказала Сьюзан Прескотт, вице-президент Apple по международным отношениям с разработчиками. «Заявки этого года продемонстрировали не только приверженность следующего поколения созданию инструментов, которые улучшат нашу жизнь, но и готовность использовать новые технологии и инструменты и использовать их оригинальным и творческим образом».
Когда 5 июня начнется WWDC23, победители конкурса будут среди тех, кто посетит виртуально и лично, чтобы увидеть основной доклад, мероприятия, лабораторные работы и мероприятия, доступные в этом году для глобального сообщества разработчиков Apple.
Их игровые площадки для приложений представляют более 30 стран и регионов и охватывают такие разные темы, как здравоохранение, спорт, развлечения и окружающая среда. Но у всех победителей есть одна общая черта: они используют программирование, чтобы делиться своими увлечениями с миром. Для начинающих победителей Асми Джайн, Йеми Агесин и Марты Мишель Калиендо программирование — это возможность не только построить уникальную карьеру, но и помочь другим на этом пути.
Во время учебы в университете Medi-Caps в Индоре, Индия, 20-летняя Асми Джайн узнала, что дяде ее подруги пришлось перенести операцию на головном мозге. В результате у него осталось смещение глаз и паралич лицевого нерва.
Джейн приступила к делу, спроектировав свою выигрышную игровую площадку, чтобы отслеживать движения глаз пользователя, когда он пытается следить за мячом, движущимся по экрану. Цель игровой площадки — помочь укрепить глазные мышцы, и хотя она была вдохновлена дядей ее подруги, Джейн надеется, что ею смогут пользоваться люди с различными заболеваниями глаз и травмами.
«Для меня было важно создать игровую площадку для приложений, которая могла бы положительно повлиять на жизнь таких людей, как он», — говорит Джейн. «Моя следующая цель — получить обратную связь и убедиться, что она эффективна и удобна для пользователя, а затем опубликовать ее в App Store. В конечном счете, я хочу расширить его, чтобы он помог укрепить все мышцы лица, и я надеюсь, что однажды он сможет послужить терапевтическим инструментом, который люди, такие как дядя моего друга, смогут использовать в своем собственном темпе».
Желание Джейн использовать кодирование для решения проблем в сфере здравоохранения проистекает из многих лет, когда она добровольно помогала окружающим. Недавно она и несколько других студентов создали форум в своем университете, чтобы их однокурсники имели систему поддержки для решения сложных проблем с программированием.
«Когда вы чувствуете, что являетесь частью чего-то большего, это мотивирует вас и заставляет работать лучше», — говорит Джейн. «Программирование позволяет мне создавать вещи, которые помогают моим друзьям и сообществу. И это дает мне чувство независимости, которое очень вдохновляет».
Для многих молодых людей переезд в другую страну во время взросления был бы бременем, но 21-летняя Йеми Агесин увидела в этом благословение. Его семья жила в Германии, Нигерии, Бельгии и Англии, прежде чем вернуться в Соединенные Штаты, когда он был подростком.
«Вы так много узнаете о мире, когда передвигаетесь», — говорит Агесин, который этой осенью начинает свой последний год обучения в Государственном университете Кеннесо в Джорджии. «Я думаю, что это действительно помогает мне, потому что, когда я что-то создаю, я всегда стараюсь учитывать и проектировать с широким диапазоном точек зрения».
Приложение-победитель Agesin — это бейсбольная игра от первого лица, которая намекает на две его страсти: спорт и кинопроизводство. Они предвещают не только ближайшие несколько месяцев — сейчас он пишет фильм о бейсболисте, который будет продюсировать этим летом, — но и его будущие цели.
«Программирование дает мне свободу чувствовать себя художником — мой холст — это редактор кода, а моя кисть — клавиатура», — говорит Агесин. «Для моих следующих двух проектов я разрабатываю спортивную игру, в которой вы соревнуетесь с другими игроками в режиме реального времени в командной обстановке. И я также планирую приложение, которое будет использовать дополненную реальность, чтобы помочь кинематографистам визуализировать свою графику и эффекты во время съемки на iPhone».
Неудивительно, что ARKit и RealityKit — это то, о чем Agesin больше всего хочет узнать, когда он посетит WWDC23. Он очень хочет добавить их в свой растущий набор инструментов и узнать, как они могут помочь ему воплотить свои идеи в приложения, которые принесут пользу.
«Используя код, я могу создавать миры, которые могут использовать люди, и в то же время строить для себя карьеру, которая объединяет мои увлечения», — говорит Агесин. «Я чувствую себя благословенным и счастливым, потому что я живу в то время и в эпоху, когда я могу это сделать».
Для 25-летней Марты Мишель Калиендо страсть к палеонтологии — научному изучению жизни по окаменелостям — связана не столько с прошлым, сколько с будущим.
«Динозавры должны быть для всех нас постоянным напоминанием о необходимости сохранения биоразнообразия», — говорит Калиендо, который учится в Академии разработчиков Apple в Неаполе, а также получает степень в области естественных наук в Неаполитанском университете им. Федерико II. «Кодинг помогает мне найти новые способы выразить это сообщение и поделиться им с другими».
Победившая игровая площадка для приложений Калиендо — это игра на память с анатомически правильными изображениями окаменелостей динозавров, которые она нарисовала в Procreate на iPad, что стало еще более впечатляющим, потому что она выучила Swift только в сентябре.
«Мой первый опыт работы со Swift был, когда я начал работать в академии, и он был прекрасен, потому что был таким интуитивно понятным и простым», — говорит Калиендо. «Мне очень нравится этот язык программирования, потому что он позволяет мне делиться частью своей личности через мой код».
Что касается будущего, Калиендо хочет создавать приложения, которые помогут защитить животных и окружающую среду — ее особенно интересуют рептилии и амфибии. Именно это побудило ее приступить к разработке приложения, которое поможет ученым и волонтерам отслеживать и охранять гнезда морских черепах вдоль побережья Италии.
«Я изучаю животных, которых мы потеряли, чтобы защитить тех, которые у нас еще есть, — говорит Калиендо. «У всех нас есть возможность изменить мир к лучшему, и я рассматриваю технологии и программирование как инструменты, которые я могу использовать для этого».
Apple гордится тем, что поддерживает и вдохновляет новое поколение разработчиков, создателей и предпринимателей в рамках своей ежегодной студенческой программы WWDC. За последние три десятилетия тысячи студентов построили успешную карьеру в области технологий, основали стартапы и создали организации, ориентированные на демократизацию технологий и их использование для построения лучшего будущего.
Контакты для прессы
Кэти Парк
Яблоко
Служба поддержки Apple Media