Кто может забыть голограмму принцессы Леи, которая просила Оби-Вана Кеноби о помощи в фильме Звездные войны ? Это была, пожалуй, самая известная голограмма из многих, которые использовались в фильмах по франшизе «Звездных войн», но сила и перспективы голографической технологии уже много лет отражаются в научно-фантастических рассказах.
Главный врач звездолета «Вояджер» в Звездный путь: Вояджер был голограммой, а голографические персонажи и корабли показаны в нескольких эпизодах серии Звездный путь: Следующее поколение .
Голографическая транспортировка — это «расширение смешанной реальности, новый вариант использования, если хотите», — сказал TechNewsWorld Роб Эндерле, главный аналитик Enderle Group. «Это скорее вариант телеприсутствия».
Видео, сделанное AT&T около 1993 года, демонстрирует многие из различных возможностей голограмм.
Содержание статьи
Достижения в реальном мире
Aexa Aerospace, которая предоставляет заказное программное обеспечение и разработку голограмм для устройств смешанной и виртуальной реальности для аэрокосмической, медицинской и других отраслей, является одной из нескольких компаний, работающих над голографической транспортировкой.
16 июня компания продемонстрировала голографическое взаимодействие между генеральным директором Фернандо Де Ла Пеа Ллакой в его Хьюстоне, штат Техас. офиса и архитектора программного обеспечения компании Натана Рима (на фото выше) в его офисе в Хантсвилле, штат Алабама.
Голограмма Рима была импортирована в офис Де Ла Пеа Ллаки, затем Реам указывал на различные объекты и в режиме реального времени читал из журнала в офисе генерального директора.
Они также играли в крестики-нолики. Рим выиграл. Однако попытка рукопожатия не удалась.
Aexa Aerospace продемонстрировала прототип потенциальному клиенту в правительственном департаменте Соединенных Штатов, сказал Рим.
Первый релиз запланирован на конец лета, и он «может работать на объекте клиента до конца 2020 года».
Другой игрок — Portl, который предлагает портал с голограммой, похожий на дверь, размером 7 футов в высоту, 4,5 фута в ширину и 2,5 фута в глубину.
Пользователи могут передавать изображение с разрешением 4K в реальном времени в «Голопортал», как называется портал, из любой точки мира.
Он оснащен фронтальной камерой с функцией захвата движения, функцией распознавания лиц на основе искусственного интеллекта, встроенной в верхнюю лицевую панель, и встроенными стереодинамиками на уровне головы, чтобы позволить пользователь напрямую взаимодействует с аудиторией в режиме реального времени.
Аппарат также имеет входы USB и HDMI; подключается к стандартной розетке на 15 ампер; доступен в версиях 110В и 220В; и поставляется с приложением для смартфона или планшета для управления и собственным выделенным маршрутизатором.
Для этого требуется постоянное подключение к Интернету со скоростью не менее 20 Мбит / с, и каждое устройство поставляется с поддержкой SIM-карты для активации и интеграции с проприетарной экосистемой облака контента Portl.
Еще есть Microsoft, которая в июле прошлого года на Inspire 2019 в Лас-Вегасе продемонстрировала свои голографические транспортные возможности, когда вице-президент корпорации Azure Джулия Уайт надела гарнитуру HoloLens 2 и сгенерировала свою полноразмерную голограмму с ее речью, одновременно переведенной на Японский.
В своей демонстрации Уайт объединила технологии преобразования речи в текст Azure, преобразования речи Azure и нейронного преобразования текста в речь.
Ее голограмма в натуральную величину была создана в студии Microsoft Mixed Reality Capture Studios
Immersive Transportation vs Current Technologies
Исследователи Microsoft придумали название «голопортация» для голографической транспортировки. Компания зарегистрировала товарный знак в 2018 году.
Тем не менее, голографический транспорт «не предлагает ничего такого, чего нет в дополненной реальности, виртуальной реальности, смешанной реальности и кросс-реальности», — сказал TechNewsWorld Майкл Хоффман, партнер-основатель Object Theory. Хоффман был главным руководителем команды Microsoft HoloLens.
Для тех, кто еще не знаком с атрибутами этих новых технологий:
- Дополненная реальность (AR) — это интерактивный опыт реальной среды, в которой компьютерные информация восприятия улучшает объекты реального мира для некоторых органов чувств пользователя.
- Виртуальная реальность (VR) — это смоделированный опыт на компьютере с гарнитурой, который может быть или не совпадать с реальным миром.
- Смешанная реальность (MR) объединяет реальный и виртуальный миры.
- Перекрестная реальность (XR) — это любая комбинация одной или всех трех других реальностей.
Object Theory реализует проекты AR, VR, MR, носимых и мобильных AR для корпоративных клиентов в самых разных отраслях; которые включают аэрокосмическую промышленность, архитектуру, инженерию и строительство, автомобилестроение, здравоохранение и производство.
Большинство функций иммерсивного транспорта также доступны с помощью видеоконференцсвязи.
«Я бы сказал, что [immersive transportation] не предлагает ничего, чего нет в AR, VR, MR, XR», — сказал Хоффман. «Вместо этого я бы сказал, что он предлагает большее чувство присутствия со способностью подбирать невербальные аспекты общения, такие как эмоциональное состояние и текущее внимание».
Дорогой Endeavour
Современные установки для захвата голопортации, которые делают возможным погружение в транспорт, «довольно дороги и требуют огромных компьютерных ресурсов», — отметил Хоффман.
Основная цель Microsoft "будет заключаться в том, чтобы сделать использование вычислительных и когнитивных служб Azure безумно простым для поддержки сквозной голопортации на любом устройстве на рынке", — добавил он.
Исследователи Microsoft демонстрируют работу голопортации в движущемся транспортном средстве.
Что касается Портла, «отели, музеи, казино, торговые центры, залы заседаний, больницы и аэропорты — вот некоторые из категорий, которые мы обслуживаем», — сказал TechNewsWorld генеральный директор и основатель компании Дэвид Нуссбаум. «Но, что, пожалуй, наиболее важно, устройства, технологии и программное обеспечение Portl будут в значительной степени использоваться в образовании».
Подобно первоначальным набегам Cisco на видеоконференцсвязь, потребовавшим дорогостоящих фиксированных настроек и значительных инвестиций для создания экземпляра, нынешний Версия иммерсивной технологии «вероятно, не так, как технология в конечном итоге вытряхнет», — сказал TechNewsWorld Майкл Джуд, директор по исследованиям IDC
Тем не менее, «этого достаточно, чтобы вызвать интерес и заставить разработчиков задуматься о приложениях и технологических улучшениях», — добавил он.
5G должно помочь
В конечном итоге продолжающаяся эволюция и падение цен на технологию, а также достижения в области 5G и периферийных вычислений предложат «достаточно вычислений и пропускной способности по доступной цене для поддержки реальных время, высокая точность, телепортация полного трехмерного сканирования тела ", — предсказал Хоффман.
Это может произойти раньше, чем ожидалось. Например, Aexa HoloPort использует ПК и Microsoft HoloLens 1 или 2, а также камеру Azure Kinect.
Во время демонстрации между Ле Ла Пеа Ллакой и Реамом генеральный директор носил Microsoft HoloLens 2, а Реам сидел перед камерой Azure Kinect, подключенной к USB-порту его ПК с Windows 10.
Камера Kinect отправляет облако точек в реальном времени пользователю HoloLens через Интернет, сказал Реам TechNewsWorld. Облако точек — это набор точек в пространстве, представляющий трехмерный объект, а живое облако точек — это то, которое обновляется в реальном времени.
Требования к полосе пропускания составляют около 10 Мбит / с, сообщил Реам.
В настоящее время HoloPort поддерживает Microsoft HoloLens 1 и HoloLens 2, и Aexa рассматривает возможность включения поддержки большего количества устройств AR и VR в будущем.
Технология Aexa зашифрована, поэтому «любой пользователь может установить и запустить ее со своих серверов», — отметил Реам.
Между тем, возможности 5G могут вскоре получить более широкое распространение. В декабре Amazon анонсировала AWS Wavelength, предложение инфраструктуры Amazon Web Services, оптимизированное для мобильных периферийных вычислительных приложений.
«Обещание Amazon однозначной задержки с помощью длины волны, вероятно, будет очень полезно для приложений голопортации, поскольку задержка в обмене данными вредит ощущению реализма, которое приложение пытается обеспечить», — заметил Реам.
Требуются дополнительные разработки
Голографическая телепортация «должна быть более реалистичной, она должна иметь более совершенные инструменты на теле, и она все еще нуждается в дополнительных улучшениях в виртуальном рендеринге», — Роб Эндерле заметил.
"Но эти проблемы существуют для смешанной реальности в целом, поэтому, как только базовая технология полностью созреет, [immersive telepresence] станет гораздо более приемлемым и полезным. Технология еще не там, где она должна быть, чтобы сделать прецедент. полностью жизнеспособны ", — добавил он.
Реам из Aexa утверждал, что голопортация «определенно только начинается, но мы верим в будущее технологии и хотим продвигать ее вперед».
«Будущие функции в сочетании с более широко доступным оборудованием приведут к голопортации становится еще одним инструментом в нашем общении и взаимодействии, во многом похожим на видеоконференции », — заключил он.